Update ufficiale di sviluppo — luglio 2026

A luglio 2026 PlaySide ha pubblicato il primo update sostanziale: lancio a inizio 2027, eroi che salgono di livello, combattimento a squadre, Ashemark e i motivi del rinvio.

PlaySide rompe il silenzio

Game of Thrones: War for Westeros — The War Begins Developer Diary

A luglio 2026 PlaySide ha pubblicato il primo update sostanziale dal reveal di Summer Game Fest 2025. Lo sviluppo procede bene; altre notizie seguiranno, a partire dal teaser Gamescom 2026.

Lo stesso post sposta il lancio a **inizio 2027**. Serve tempo per la qualità che si aspettano i veterani RTS e i fan de Il Trono di Spade. Data di uscita e conto alla rovescia seguono quell’orizzonte.

Ogni sistema sotto viene dal post ufficiale «Wardens of the Realm», non da leak. La lettura da giocatore è nella guida di luglio 2026.

Gli eroi salgono di livello — Jon Snow e Tywin Lannister

Ogni Grande Casata schiera eroi che possono capovolgere uno scontro: **salgono di livello**, sbloccano abilità e rafforzano gli eserciti vicini. Gestirli è essenziale.

**Jon Snow** guida dal fronte e raduna le truppe nel corpo a corpo: uno stabilizzatore per House Stark. **Tywin Lannister** è l’opposto: un comandante esigente in seconda linea che coordina con precisione e spinge la macchina da guerra Lannister a pieno regime. Jaime resta nel marketing precedente; Tywin è il cervello strategico appena messo in evidenza.

Trattate il ruolo dell’eroe con la stessa serietà del roster. Stark premia chi tiene Jon in vita nella mischia. Lannister premia chi protegge Tywin mentre cavalleria e oro fanno il lavoro sporco. Confrontate con il selettore di fazione.

Squadre, peso della cavalleria e assi

Non si microgestisce più ogni soldato. Comandate **squadre intere** che reagiscono in modo dinamico. Pathfinding, impatto e peso fisico sono il cuore di combattimento.

La cavalleria ha massa: sfonda le linee di arcieri esposte. Un Gigante — ogni casa ha il suo asso — può **lanciare in aria intere squadre**. Ammassare fanteria base contro una carica è un massacro.

L’esempio ufficiale è una **squadra di lancieri di fanteria leggera**. Sasso-carta-forbice è un pilastro di lancio. Incrociate con unità.

Mappe: Approdo del Re, la Barriera, Ashemark

Le scaramucce andranno da Approdo del Re e la Barriera a terre contese. Ogni mappa avrà identità, terreno e problemi propri.

La prima mappa nominata in sviluppo è **Ashemark**, nelle Terre dell’Ovest: **1v1** concentrato, due corsie, posizioni difendibili. Nel lore è coinvolta nella campagna di Robb Stark in terra Lannister.

PlaySide promette altro sul controllo mappa in un futuro reveal. Finché non arriva, Ashemark è la finestra più chiara sulla filosofia dei layout.

Cosa significa «inizio 2027»

Il passaggio dal 2026 a inizio 2027 è ufficiale, non una cancellazione. I mesi extra andranno a netcode, pathfinding delle squadre, chiarezza degli eroi e prestazioni delle grandi battaglie con draghi e giganti.

Il prossimo appuntamento pubblico: Gamescom Opening Night Live il 25 agosto 2026. Wishlist, newsletter e canali ufficiali restano i tre gesti utili.

Domande frequenti

Quando esce War for Westeros dopo l’update di luglio?
PlaySide ha spostato la finestra dal 2026 a inizio 2027. Non c’è un giorno o un mese preciso.
Tywin Lannister è un eroe giocabile?
Il post di luglio lo presenta come comandante Lannister che sale di livello e rafforza gli eserciti. Jaime resta nel marketing precedente. La lista di lancio può allargarsi.
Si controllano soldati o squadre?
Il linguaggio ufficiale dice che comandate squadre intere che reagiscono in modo dinamico, non soldati singoli.
Cos’è Ashemark?
Una mappa skirmish 1v1 a due corsie nelle Terre dell’Ovest, ispirata alla campagna di Robb Stark. Vedi la pagina dedicata.
Perché il rinvio?
PlaySide dice di aver bisogno di quel tempo per raggiungere la qualità attesa da giocatori RTS e fan de Il Trono di Spade. Lo sviluppo procede bene.

Pagine correlate

Aggiungi alla wishlist su Steam

Aggiungi alla wishlist su Steam